บทเรียนภาคปลาย

2semester

หน่วยที่ 3 ปัญญาประดิษฐ์ (AI)

  • รู้จักกับปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence)
  • การบีบอัดข้อความ
  • การคาดเดา – ทฤษฎีข้อมูล
  • Scratch (Machine learning projects)

หน่วยที่ 4 อัลกอริทึมและการโปรแกรมเบื้องต้น

  • กระบวนการแก้ปัญหาโดยใช้อัลกอริทึม
  • รูปลักษณ์ในการเขียนผังงาน
  • ลำดับขั้นตอนการทำงาน (Flowchart)
  • การโปรแกรมเบื้องต้น (org course C)
  • รู้จักกับโปรแกรม Scratch 3.0
  • ฉากและตัวละคร
  • คำสั่งการเคลื่อนที่ของตัวละคร
  • คำสั่ง Say